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第110章 香江电玩科技公司(2 / 2)

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为了开发古惑仔街机游戏,他和锋老板专门合资註册了一家香江电玩科技公司,他占股85%,锋老板占股10%,剩下的5%则由陈晶明和未来的管理层和技术骨干分配。

他以董事长的身份负责掌控公司的大方向,陈晶明则负责公司具体的日常运营和技术研发。

李泽辉打算,在后续的古惑仔ip开发上,都採取类似的运营模式,不然若他想將古惑仔开发成一个涵盖影视、漫画、游戏、玩具等內容多元丰富的大ip,就算把他累死他一个人也不可能忙得过来的。

专业的事交给专业的人来做,就比如这次,按他原来的打算,是想先做出来几十台街机试试水,可是陈晶明这个专业人士直接从技术角度否决了他。

不是这样做不可行,而是想要在古惑仔第二部上映前这么做不可能。

因为街机游戏的主板和街机製作都需要时间,若是想等试水结果出来再大规模生產,那必然会错过古惑仔第二部上映带来的热度。

所以李泽辉和锋老板商量后,乾脆直接定做500台,在全香江的电玩厅铺货。

这么做多少有点赌的成分,但李泽辉一来不缺乏这种魄力,二来另一件事,给了他足够的信心。

那就是古惑仔漫画徵集远超预期的火爆投稿。

因为漫画发行不需要像街机这么复杂,成本也低,因此李泽辉直接让阿威在辉煌影视找了几个能力还不错的员工,以项目制和项目小组的形式负责古惑仔漫画投稿徵集和后续出版发行的事。

然后,从徵稿新闻登报到现在不到短短三天时间,投稿的漫画已经超过2000

多份!

三天,2000多份!

可想而知古惑仔的观眾、受眾们对这件事的热情有多大。

而且,经过员工的统计李泽辉发现,其中大部分投稿的基本都是学生和年轻人,可想而知如果古惑仔漫画能够发行的话,必然也会深受这一群体喜爱。

这个发现,让李泽辉不再扭扭捏捏的搞什么几十台试点,而是直接定做500

台,毕竟他想要把古惑仔ip做大做强,早晚都要走这一步。

李泽辉相信只要他在游戏品质上把好总关,总不会偏离太多,毕竟他虽然不懂做游戏,但什么游戏好玩他还是知道的,尤其是他梦中记忆里后世那么多好玩的游戏,实在不行抄一抄玩法什么的总能给现在没见过什么世面的玩家们来点震撼!

而且在这次的古惑仔漫画来稿中,李泽辉竟意外地发现了一个让他极为惊喜的投稿。

那份投稿直接寄了厚厚的一本,里面甚至延伸发散著將《古惑仔》电影中缺失的洪兴社的过往歷史,组织架构等等都填补丰富了不少,简直堪称大才!

李泽辉当即拍板签下了那个名叫牛佬”的漫画家,並且打算后续一直跟他约稿,甚至生出让他当古惑仔漫画主编的想法。

如今,负责古惑仔徵稿的项目组已经整理了不少可用的漫画投稿,相信很快,古惑仔漫画的第一期发行就会提上日程。

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